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很多人以为MG动画脚本创作就是把解说词排个段落,其实这步恰恰是整个项目里最见功力的地方。脚本写不好,后面动画师再厉害,做出来的东西也是花架子,看得眼花,看完啥也没记住。
我们接项目有个习惯,拿到客户的产品资料,先不急着动笔,而是让客户给我讲三遍:第一遍讲产品是干啥的,第二遍讲客户最想让人记住哪一点,第三遍讲他们同行怎么介绍同类产品。三遍讲完,脚本的骨架基本就出来了。这法子听着土,但特别好使,能逼着客户把模糊的想法说具体。
写MG动画脚本,跟写文章完全是两码事。画面每两三秒就得变一次,所以每一句解说词都得"能看到画面"。比如介绍一套系统有多快,光说"响应速度快"没用,得写成"点击确认的瞬间,数据已经从成都的机房跑到了客户上海的屏幕上",动画师照着这句话就能画出具体的画面,观众也一下就有了感知。
节奏分配也是脚本阶段就要定好的。哪个信息给十秒钟铺垫,哪个信息三秒钟一闪而过,脚本里都得标注清楚。我们常用的办法是先把整支片子140字的解说词写出来自己念一遍,卡着时间念,念完超时了,就说明信息塞多了,得砍。宁可每句都讲到点子上,也别让整支片子听起来像语速考试。
等脚本定了,分镜就有了解释的底稿,动画师、配音、后期各环节都知道劲儿往哪使。所以说,MG动画脚本创作看着只是写字,实际上是整个项目的地基,地基打得正,后面每一层都稳。