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哎呀,说到“三维动画制作流程步骤”,其实就像做一道大餐,得有先后顺序,一步都乱不得。咱们今天就用大白话聊聊这事儿,保准你听完觉得明明白白的。
前期策划可是整个流程的灵魂。你得先有个好故事,也就是剧本,再把它画成一张张的分镜脚本,就像漫画一样,把每个镜头都想清楚。这时候还得确定美术风格,比如是写实的还是卡通的,颜色搭配啥的都得定下来。这一步要是没做好,后面可就全乱套了。
中期制作就是实打实的“干活儿”阶段了。先得建模,就是把角色、场景啥的用软件“捏”出来,跟玩橡皮泥似的。然后就是绑定,让模型能动起来,比如给人物的关节加控制器。接下来是动画,让绑定好的模型按照分镜表演,这一步最考验耐心,得一点点调动作。灯光和材质也得跟上,打光能让场景有氛围,材质则是给模型“穿衣服”,让它看起来是金属还是木头。
后期处理就是收尾的精致活了。渲染相当于给做好的东西“拍照”,电脑得算好久,生成最终画面。合成则是把渲染好的 layers 合在一起,再加点特效、调色啥的。最后剪辑、配音、加音效,输出成片,整个流程才算完。
三维动画制作流程步骤虽然复杂,但每一步都环环相扣。咱们团队做成都宣传片、产品宣传片,或者政府汇报片时,也是严格按这个来,保证质量。不管是三维动画、二维动画还是MG动画,甚至房地产动画和企业宣传片,流程的核心都是相通的——好作品离不开细致的分工和专业的执行。