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· 提升创作效率:OmniHuman 能从单张照片生成逼真全身动态视频,在制作动画、宣传片等内容时,可快速生成角色动画,比如制作科普动画里的人物讲解部分,或品牌形象片中的人物展示环节,能节省大量手动绘制关键帧和制作动作的时间。
· 丰富创作内容和形式:该技术支持多种人物内容、风格及复杂肢体动作,还能处理人与物体的互动。影视公司可以利用这一特性创作出更丰富多样的内容,设计出以前难以实现的创意场景,为作品增添独特的视觉效果,如在招商宣传片中呈现虚拟人物与产品的互动展示。
· 降低制作成本:传统影视制作中,搭建场景、聘请演员等成本较高。OmniHuman 可生成虚拟场景和数字人演员,减少对真实场景和演员的依赖,特别是在一些预算有限的项目中,能以较低成本达到不错的视觉效果,提高项目的利润空间。
· 拓展业务领域:借助 OmniHuman 技术,影视公司可以拓展到数字人直播、虚拟活动等新领域,为客户提供更多元化的服务,满足市场对新兴数字内容的需求,开拓新的业务增长点。
· 技术人才需求变化:需要影视公司的创作人员掌握与 OmniHuman 相关的技术知识和操作技能,可能要招聘或培训熟悉 AI 动画生成技术的专业人才,增加了人才培养和招聘的成本与难度。
· 内容原创性和版权问题:虽然 OmniHuman 能提供创作便利,但也可能导致部分内容的同质化。影视公司需要更加注重内容的原创性,同时要确保使用该技术生成的内容不侵犯他人版权,在版权管理和内容创新上需要投入更多精力。
· 行业竞争加剧:其他影视公司也可能会利用 OmniHuman 等 AI 技术提升竞争力,市场竞争可能会更加激烈。雷视传媒需要不断创新和提升服务质量,结合自身优势,打造独特的品牌形象和作品风格,以在竞争中脱颖而出。